Daha önce Steam’de oyun fiyatları yalnızca bir bölgedeki kullanıcıların harcanabilir gelirine göre belirleniyordu. Yeni algoritma ile artık iki katmanlı bir fiyatlandırma dönemi başlıyor:
Ekonomik Gerçeklik Katmanı: Bölgedeki ortalama kullanıcının gelirine ve alım gücüne göre en düşük fiyat limiti belirleniyor.
Pazar Analizi Katmanı: Yapay zeka destekli analiz, bölgedeki Netflix, Spotify ve sinema gibi diğer eğlence harcamalarını baz alarak oyunun “adil rekabet değerini” ortaya koyuyor.
Bu sayede geliştiriciler, fiyatlarını yalnızca ekonomik veriye değil, pazardaki rekabete göre de ayarlayabilecek.
AAA Oyunlarda Orta Yol Fiyat Önerisi
Yeni sistemin en dikkat çeken örneği, 70 dolarlık AAA yapımlar için ortaya çıkıyor.
Eski alım gücü bazlı sistemde MENA bölgesi için önerilen dip fiyat: 16,75 dolar
Çoklu veri analizine göre önerilen “rekabetçi fiyat”: 31,99 dolar
Valve, bu ikinci seçeneğin özellikle MENA pazarını tamamen gözden çıkarma eğilimindeki büyük yayıncılar için psikolojik ve ekonomik bir denge sağlayacağını belirtiyor.
Bağımsız Oyunlarda Rekabete Göre Fiyat Ayarı
Bağımsız stüdyoların tercih ettiği 40 dolarlık küresel fiyat etiketli oyunlarda da sistem benzer şekilde çalışıyor:
- Alım gücü bazlı minimum fiyat: 9,59 dolar
- Çoklu veri bazlı rekabet fiyatı: 18,49 dolar
Nihai fiyat kararı hâlâ geliştiricilerin inisiyatifinde, ancak sunulan şeffaf veri aralıkları, bölgesel fiyat uçurumlarını dengelemeyi hedefliyor.
Yorumlar
Kalan Karakter: